Langkah 1Dengan bantuan bulatan dan garis, lukiskan bentuk umum unta. Ia mempunyai kaki yang panjang, badan yang besar, leher dan kepala yang panjang. Cuba gunakan garis halus sahaja agar haiwan itu lebih realistik.
Langkah 2Lukiskan telur seperti telur untuk bonggol. Gariskan leher dan rahang panjang. Tambah mata dan telinga.
Langkah 3Lukiskan mata dan telinga dengan lebih teliti. Gariskan kepala dengan semua ciri-cirinya. Tambahkan bibir yang besar dan sangat semula jadi untuk unta. Bahagian atas moncong mempunyai lekukan tertentu.
Langkah 4Selesaikan dengan moncong, dan terus ke mane. Tentukan bentuk amnya.
Langkah 5Lukis bulu, arahkan dari atas ke bahagian bawah kepala. Kontur badan unta, dan pahanya.
Langkah 6Bekerja pada bentuk badan. Perhatikan fakta bahawa perut berbulu dan seperti sfera. Paha dekat dengan badan. Terdapat mane di bonggol, jadi gariskannya.
Langkah 7Apabila anda menarik bulu, tarik hujung kunci yang digantung ke bawah. Selepas anda menambah paha, dengan garis halus, tunjukkan kelembutannya.
Langkah 8Lukis bahagian atas kaki, tambahkan mane bawah. Teruskan bekerja pada bahagian kaki seterusnya dengan menambahkan sendi besar.
Langkah 9Gariskan bulu panjang di atas kuku. Gariskan kuku dengan jari kaki.