Langkah grid Anda boleh mencetak garis pembinaan asas dan mula melukis kertas pelacak atau anda boleh melukis sendiri susun atur grid menggunakan langkah-langkah berikut:
1) Lukiskan sempadan atas untuk gambar.
2) Dari sempadan atas, bergerak ke bawah, tentatif menentukan kedudukan kepala dan lukiskan bujur untuk mewakili ukuran bersyaratnya.
3) Lukis garis menegak melalui bahagian tengah kepala. Ini akan menjadi garis menegak tengah angka.
4) Dari sempadan atas gambar, lukis enam segmen yang sama dengan ketinggian kepala dan satu segmen sama dengan satu perempat ketinggian kepala. Segmen terakhir akan bertindak sebagai sempadan bawah angka. Melalui sempadan segmen, lukis garis mendatar.
5) Dari garis menegak tengah angka, ukur dan lukis:
• Empat ruas sama dengan lebar kepala - di sebelah kiri garisan.
• Satu segmen sama dengan lebar kepala - di sebelah kanan garisan.
• Satu segmen sama dengan sepertiga lebar kepala - di sebelah kanan garisan.
Melalui sempadan setiap segmen, lukis garis menegak. Segmen kiri dan kanan yang melampau akan bertindak sebagai sempadan menegak angka.
Langkah 1Tandakan lebar dan tinggi gambar. Tambahkan garis panduan untuk kepala puteri. Tambahkan garis melalui pusatnya.
Langkah 2Lukiskan badan dan leher Zelda.
Langkah 3Tambahkan garis panduan untuk lengan, kaki dan ciri wajah Zelda.
Langkah 4Gariskan bentuk kaki, lengan, pakaian dan telinganya. Tambahkan garis panduan untuk tiara.
Langkah 5Lakarkan mata, rambut, jari dan kasut puteri. Tambah lagi pakaian tahanannya.
Langkah 6Lukiskan ibu jari Zelda. Perhatikan bentuk gaunnya. Tambahkan tiara, hidung dan mulutnya.
Langkah 7Bekerja secara keseluruhan, dengan memberi perhatian khusus kepada perincian.
Langkah 8Kontur puteri Zelda, cuba mengubah ketebalan dan kegelapan garis. Tambahkan lebih banyak butiran dan tambah tanah. Padamkan semua garis panduan.